La plataforma, área por área
Floorman no nació en una pizarra: lleva años operando torneos reales en casinos y en un circuito nacional. Esto es lo que cubre, contado como se usa en sala.
Así se ve operando un torneo
El sistema en marcha durante un Main Event de 217 entradas repartidas en 16 mesas. Los datos son de demostración; el software es el mismo que opera en sala cada semana.
La TV de la sala
Nivel, ciegas, jugadores que quedan, bote y reparto de premios. Es la pantalla que mira toda la sala, y la que no se puede quedar colgada: va sincronizada al segundo con el reloj del director.

El puesto del director
Pausar, avanzar nivel, ajustar minutos o activar el mano a mano, con atajos de teclado para no soltar la sala de vista. Debajo, cada área del torneo en su pestaña.

Mesas y asientos
Cada mesa con sus asientos, quién está sentado y cuántas fichas tiene. El recuento de fichas en juego se contrasta con lo esperado: si no cuadra, lo dice.

La sala de cash
Cada mesa con su juego, sus ciegas y sus límites de buy-in; cuántos asientos hay ocupados, quién está sentado y desde cuándo, y la gente que espera sitio. La sala de cash deja de llevarse en una pizarra.

El mostrador
Las entradas se venden aquí y el dinero queda desglosado solo: cuánto va al bote, cuánto es comisión y cuánto ha entrado en efectivo o con tarjeta. Al cerrar la sesión, el arqueo ya está hecho.

La clasificación del circuito
Los puntos de cada parada se acumulan en la clasificación de la temporada, que se publica sola en la web del circuito y en el móvil del jugador.

El móvil del jugador
El mismo reloj y los mismos premios, en el bolsillo del jugador. Sin instalar nada: se abre desde el QR de la sala.

Área por área
Cada bloque nace de operar torneos reales, no de una lista de requisitos.
- Torneos
- Plantillas y configuración de torneo, estructuras de niveles reutilizables, entradas, reentradas y add-ons, eliminaciones, prizepool y premios, resultados y clasificación final. El reloj va sincronizado al segundo entre el panel del director, las TVs de la sala y el móvil del jugador, con breaks que se recolocan al editar la estructura, modo mano a mano, niveles editables en vivo sin cortar el torneo y multiclock para llevar varios torneos en una pantalla.
- Mesas y asientos
- Seating desde el primer inscrito, balanceo con sugerencias automáticas que el floor confirma con un toque, redraws completos a botón, cierre de mesas guiado y asientos reservados por accesibilidad. Cada movimiento queda registrado: quién movió a quién, cuándo y por qué. Pantalla de mesas para el floor y listados imprimibles para el arranque del día.
- Multi-day, flights y formatos
- Flights solapados, cada uno con su reloj y su estructura, embolsado, consolidación de stacks entre días y redraw de día 2 guiado paso a paso. Satélites que reparten entradas más resto en efectivo, y mystery bounty. Los festivales grandes son la razón de ser de este módulo.
- Premios exactos
- Estructuras de premios por tamaño de campo, plantillas de referencia, ITM calculado automáticamente, added values, deals documentados y comisión de la casa aplicada sobre la base que decida la sala. La garantía de Floorman: el reparto suma el 100 % del bote, al céntimo.
- Cash
- Mesas de cash por juego y stakes con su aforo y sus límites de buy-in, sesiones de jugador con entradas y salidas, lista de espera con pantalla propia para la sala y cierre de mesa con rake, propinas y notas. La sala de cash deja de llevarse en una pizarra.
- Caja
- Venta de entradas, reentradas y add-ons en mostrador con desglose de bote, bounty y comisión; arqueos y cierres por sesión y por evento; conciliación al final del día; y pago con tarjeta integrado donde la sala ya lo usa. Los números del día, cuadrados antes de apagar las luces.
- Jugadores
- Base de jugadores de la sala con histórico de torneos y de cash, notas del equipo, carnet digital con QR para registrar en segundos, inscripción anticipada desde el móvil y unificación de fichas duplicadas. Menos cola en el mostrador, más tiempo jugando.
- Comunicación
- Avisos y notificaciones al jugador inscrito, información del torneo en tiempo real en las pantallas de sala y en su móvil, y web pública con el calendario de la sala o del circuito. La información llega sola en vez de repetirse por megafonía.
- Circuitos y clasificaciones
- Temporadas con etapas en distintas sedes, motor de puntos configurable, clasificaciones que se recalculan al cerrar cada torneo, histórico por jugador y web del circuito con calendario y resultados. Pensado para tours con varias sedes.
- Gestión e informes
- Informes de actividad y financieros por torneo, por sesión y por periodo, con exportación; roles por persona (dirección, floor, caja, registro) y varias sedes bajo la misma organización, cada una con sus datos y sus pantallas.
- Vuestra marca en pantalla
- Colores, tipografías y logo por sala o por circuito. Las TVs, el área del jugador y la web pública hablan vuestro idioma visual — Floorman trabaja detrás, vuestra marca da la cara.
- Tiempo real y fiabilidad
- Todo lo que cambia en el panel llega al instante a las pantallas y a los móviles: no hay que refrescar ni copiar nada. Cada instancia está aislada, con sus datos y sus copias, y se puede desplegar en infraestructura dedicada cuando el operador lo necesita.
¿Lo vemos con vuestra operación?
Una demo sobre un torneo vuestro cuenta más que cualquier página de producto.